- XMAX
- abbr.Excursion Maximum (speakers)
Dictionary of abbreviations. 2012.
Dictionary of abbreviations. 2012.
XMax — developed by xG Technology, Inc. is a proposed radio frequency (RF) modulation and encoding technology that will use individual or integer sinusoidal waves to convey information. While supposedly applicable to wired mediums such as copper and… … Wikipedia
Thiele/Small — commonly refers to a set of electromechanical parameters that define the specified low frequency performance of a loudspeaker driver. These parameters are published in specification sheets by driver manufacturers so that designers have a guide in … Wikipedia
List of computer technology code names — Following is a list of code names that have been used to identify computer hardware and software products while in development. In some cases, the code name became the completed product s name, but most of these code names are no longer used once … Wikipedia
Algorithmus von Cohen-Sutherland — Der Algorithmus von Cohen Sutherland ist ein Algorithmus zum Clipping von Linien an einem Rechteck. Er ist nach seinen Erfindern Dan Cohen und Ivan Sutherland benannt. Der Algorithmus gilt als populärster, wenn auch nicht effizientester für seine … Deutsch Wikipedia
Cohen-Sutherland-Algorithmus — Der Algorithmus von Cohen Sutherland ist ein Algorithmus zum Clipping von Linien an einem Rechteck. Er ist nach seinen Erfindern Dan Cohen und Ivan Sutherland benannt. Der Algorithmus gilt als populärster, wenn auch nicht effizientester für seine … Deutsch Wikipedia
Algorithme de tracé de segment fenêtré de Hadrien Flammang — L algorithme de tracé de segment fenêtré de Hadrien Flammang permet de ne tracer d un segment que la partie qui est visible dans une zone rectangulaire (fenêtre). Il est basé sur l algorithme de Bresenham. On veut tracer un segment du point de… … Wikipédia en Français
Cohen–Sutherland algorithm — In computer graphics, the Cohen–Sutherland algorithm (named after Michael F. Cohen and Ivan Sutherland) is a line clipping algorithm. The algorithm divides a 2D space into 9 regions, of which only the middle part (viewport) is visible. In 1967,… … Wikipedia
Cohen-Sutherland — In computer graphics, the Cohen Sutherland algorithm is a line clipping algorithm. The algorithm divides a 2D space into 9 parts, of which only the middle part (viewport) is visible. The algorithmThe algorithm includes, excludes or partially… … Wikipedia
Fangstoß — ist ein Begriff aus dem Sportklettern und Bergsteigen und bezeichnet die maximale Kraft auf das Seil bei einem Sturz des Kletterers. Der Kletterer spürt diese Kraft als Ruck, wenn der Fall vom Seil gestoppt wird. Um den Fangstoß gering zu halten … Deutsch Wikipedia
Algoritmo de Cohen-Sutherland — El algoritmo de Cohen Sutherland es un algoritmo de recorte de líneas usado en gráficos por computadora. Fue desarrollado por Danny Cohen e Ivan Sutherland en 1967. Contenido 1 Introducción 2 Funcionamiento 2.1 Códigos de frontera … Wikipedia Español